Array
(
    [0] => stdClass Object
        (
            [name] => Главная
            [link] => /index.php?lang=ru
        )

    [1] => stdClass Object
        (
            [name] => Электронные ресурсы
            [link] => /index.php?option=com_content&view=article&id=49&Itemid=466&lang=ru
        )

    [2] => stdClass Object
        (
            [name] => Российские электронные ресурсы
            [link] => /index.php?option=com_content&view=article&id=1446&Itemid=468&lang=ru
        )

    [3] => stdClass Object
        (
            [name] => Русский язык
            [link] => 
        )

)

Целевая аудитория: 6+
Количество игроков: 2 — 8 человек
Время: от 15 до 30 минут

Игра о Ломоносове и обо всём, что с ним связано: от Белого моря до кратера на Марсе. Цель игры в увлекательной форме познакомить участников с многообразием научного и творческого наследия Ломоносова в контексте истории России и Архангельского Севера. На каждой карточке восемь символов, задача игрока — найти совпадающий с другой карточкой. Их всего 55.

Создатели предлагают с помощью карточек поиграть в три мини-игры: «Врата учёности», «Открылась бездна, звёзд полна», «Быстрый разумом Невтон».

Дополнительная информация о символах на карточках, но играть можно и без неё.

Создатели: преподаватели и сотрудники САФУ им. М. В. Ломоносова Т.П. Тетеревлева, Е.Е. Шурупова, П.Ю. Симакова.

Ломми

1 сезон

Анастасия Арония поговорила с Александром Арония, студентом второго курса бакалавриата направления Педагогическое образование: «История и Обществознание». В предыдущие дни речь шла в основным о научно-популярной литературе, но сегодня пойдёт о видеоконтенте.

Вместе с Сашей мы подготовили подборку научно-популярных YouTube-каналов.

Ведущий и создатель Ян Лапотков, но над проектом работает большая команда — около 15 человек. Канал был создан в 2013 году. На нем Ян публикует видео на тему физики, астрономии, биологии и других наук, а также на тему искусства, культуры и на общественно значимые темы, такие как понятие гендера и теория поколений.

Создатель Артур Шарифов вместе с командой снимает познавательные видео, в которых отвечает на самые разные вопросы — как работает сонный паралич, откуда в мозге электричество. Также Артур поднимает и социально значимые темы, рассказывая о неэтичных научных экспериментах.

Ведущий Дмитрий Побединский так описывает свой канал: "Как много вокруг нас удивительных вещей, которые придумала природа, и не меньше придуманных людьми! Начиная от радуги и полярных сияний и заканчивая самолетами и суперкомпьютерами... И в своих роликах я рассказываю о том, как устроены вещи, окружающие нас. Это знание может принести практическую пользу, а может и просто моральное удовлетворение.

Ведущий — Евгений Попадинец.
Канал UtopiaShow, Евгений создал в 2015 году, и вместе со своим братом Алексеем начали снимать ролики на научную тематику. Основная цель канала Utopia Show развенчивание популярных мифов, о разных явлениях, с помощью научных доказательств.

Слушать

Интервью с Юлией Ермолиной, лингвистом, студенткой университета Тромсё. Из выпуска вы узнаете об учёбе в Норвегии, а также об университетской библиотеке. Юля расскажет о своем интересе к научно-популярной литературе, порекомендует много интересных книг. Поговорила с Юлей один из авторов подкаста — Дарья Очеретенко.

О книге Ноя Ю. Харари «Sapiens. Краткая история человечества».

Сто тысяч лет назад Homo sapiens был одним из как минимум шести видов человека, живших на этой планете, — ничем не примечательным животным, которое играло в экосистеме роль не большую, чем гориллы, светлячки или медузы. Но около семидесяти тысяч лет назад загадочное изменение когнитивных способностей Homo sapiens превратило его в хозяина планеты и кошмар экосистемы.

Как человек разумный сумел покорить мир? Что стало с другими видами человека? Когда и почему появились деньги, государства и религия? Как возникали и рушились империи? Почему почти все общества ставили женщин ниже мужчин? Как наука и капитализм стали господствующими вероучениями современной эры? Становились ли люди с течением времени счастливее? Какое будущее нас ожидает?

Юваль Харари показывает, как ход истории формировал человеческое общество и действительность вокруг него. Его книга прослеживает связь между событиями прошлого и проблемами современности и заставляет читателя пересмотреть все устоявшиеся представления об окружающем мире.

Слушать

Авторы расскажут о его концепции, а также об истории феномена научпопа.

Приглашенный гость выпуска — Михаил Копица учитель истории Гимназии № 3, соавтор серии учебников по истории Архангельского Севера, рассказал какие научно-популярные книги читает современный педагог, как это помогает в процессе обучения, а также как отличить качественную работу от псевдонаучных изданий.

Михаил Николаевич рекомендует работу антропологов РАНХиГС Анны Кирзюк и Александры Архиповой «Опасные советские вещи. Городские легенды и страхи в СССР».

Первое антропологическое и фольклористическое исследование, посвященное страхам советского человека. Многие из них нашли выражение в текстах и практиках, малопонятных нашему современнику: в 1930-х на спичечном коробке люди выискивали профиль Троцкого, а в 1970-е передавали слухи об отравленных американцами угощениях.

В книге рассказывается, почему возникали такие страхи, как они превращались в слухи и городские легенды, как они влияли на поведение советских людей и порой порождали масштабные моральные паники. Исследование опирается на данные опросов, интервью, мемуары, дневники и архивные документы.

Слушать

 


 

 

Целевая аудитория: 14+
Количество игроков: от 2 до 5 игроков
Время: ~40 минут

Игра о месте, людях, судьбах. Это своеобразный тренинг для развития навыков презентации и рассказывания историй. Всего в игре 52 карточки, которые разделены на 4 темы — История Соловецкого монастыря, Соловецкие Новомученики, Школа соловецких юнг, Водорослевый комбинат. Перед игрой карточки делятся между участниками. Игроки кладут карточки рубашкой вверх (картинкой). По очереди, начиная с раздавашего, игроки переворачивают по одной карте рубашкой вниз и кладут перед собой. Чтобы выложить карточку игроку необходимо рассказать о том человеке, событии или явлении, которое упоминается в карточке. Карточки из своей стопки игроки должны класть или к себе в стопку или к противнику.

Идея: М. Н. Копица
Реализация: В. И. Кузнецов
Дизайн: О. В. Михайлова
Игра подготовлена при поддержке Фонда развития САФУ и Агентства по развитию Соловецкого архипелага Архангельской области

Соловецкие лица

Целевая аудитория: 12+
Количество игроков: от 3 до 10 человек
Время: от 40 минут

Карточная игра о ремёслах и промыслах Русского Севера и, в частности, Соловков. Разделение карт произведено по тематикам, которые группируются согласно международной цветовой классификации биотехнологий. Визуально это отображено в виде ленты за названием карточки: жёлтые — пищевые, красные — медицинские, зелёные — сельскохозяйственные и растительные, синие — водные и морские, белые — прикладные ремёсла. На некоторых карточках размещены QR-коды с геометкой на исторические объекты, чтобы игроки могли посетить их вживую.
В ходе игры участники обмениваются карточками и собирают «квартеты» — четыре карты, соответствующие определённому ремеслу.

Создатели: студенты САФУ им. М. В. Ломоносова Я. А. Кокарев, Т. И. Ловдина, А. В. Тимофеева, Н. Е. Томиловская, Д. А. Шпанов, к.т.н. и доцент В. А. Рудакова
Консультанты: В. И. Кузнецов, к.и.н. Т. П. Тереревлева
Игра создана в ходе научно-образовательного проекта «Летняя школа САФУ на Соловках» в 2021 году.

Соловецкий квартет